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應用(yòng)裸眼3D技術時(shí)應該注意的(de)問題
  • 來(lái)源:數字光(guāng)魔
  • 發布時(shí)間:2021-08-27 09:00

應用(yòng)裸眼3D技術時(shí)應該注意的(de)問題


   場(chǎng)景問題。戶外LED媒體因其獨特的(de)位置優勢,媒體位置選擇在人(rén)車流量密集的(de)商圈或幹道。而裸眼3D的(de)視覺效果線下(xià)引爆對(duì)環境有要求,會受限于媒體的(de)周邊環境,僅适合在商圈和(hé)步行街(jiē)等可(kě)以人(rén)流聚集的(de)位置。而在交通(tōng)主幹道、路口處的(de)大(dà)屏,則需要在技術上根據戶外光(guāng)線等外界環境進行時(shí)時(shí)調整,以避免對(duì)來(lái)往車輛造成視線幹擾,影(yǐng)響安全行駛。

   數字光(guāng)魔裸眼3d項目總監陳宇:“大(dà)屏安裝高(gāo)度,屏幕比例,視野面積,觀看仰角,觀看距離,特定透視視角,是裸眼3D屏幕與傳統屏幕選址最大(dà)的(de)區(qū)别,是否具有足夠的(de)觀賞距離與合适的(de)步行觀賞空間,是制約屏幕展示效果的(de)核心要素。”


   “戶外LED并非所有的(de)場(chǎng)景下(xià)都适合裸眼3D技術,這(zhè)裏不僅有客觀條件不适合的(de)情況,也(yě)有在某一場(chǎng)景下(xià),該技術從受衆體驗角度并非最優選擇的(de)情況。”


   商業化(huà)問題,“在審美(měi)疲勞到來(lái)前,如果不能産生更爲成熟的(de)運用(yòng)模式,那麽這(zhè)一技術也(yě)僅僅就是起到一個(gè)亮點作用(yòng),而非商業模式。”在商業案例的(de)應用(yòng)中,内容創作過程從畫(huà)面構圖的(de)設計、鏡頭語言的(de)組織,再到現場(chǎng)觀看的(de)角度等等因素,都是要考慮的(de)範疇,需要反複打磨和(hé)推敲,每個(gè)畫(huà)面的(de)展示都必須有明(míng)确的(de)廣告屬性,才能最大(dà)程度地保障傳播效果,提升商業價值。


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